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[Articulos] ¿Que es el rol?

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Mensaje  sorrilla Jue Abr 03, 2008 9:58 pm

¿Cuando hablamos de rol... que entiende la gente por rol?

Mucha gente de la calle dirá que son una panda de psicópatas, satanístas, asesinos, indisciplinados, anarquistas y otros comentarios semejantes.

Otra gente que sabe algo del tema dirán que son pandas de personas marginadas por noticias mal documentadas y titulares sensacionalistas de la prensa que buscan llamar la atención del posible lector/adquisidor.

Quitando fuera la desinformación y la mala praxis periodística, lo que queda es otro punto de vista. Muchos dirán que es partidista que se cuente desde dentro que es el rol, y no pretendo contarlo desde dentro sino dar claros ejemplos de que no se trata de las barbaridades que muchos imaginan al oír esa palabra.

Los juegos de rol proceden de la adaptación de juegos de mesa sobre recreaciones de batallas históricas que se empezaron a vender hará unas décadas en España y hará mas de medio siglo en E.E.U.U.

Los juegos consistían en una batalla histórica, para la cual se incluía un mapa con casillas hexagonales e indicaciones de tropas de cada bando y objetivos a lograr, ademas de una historia orientatíva a modo de guía.
En los casos mas lujosos, disponían de figuritas de plomo para colocar en el tablero a modo de representación más gráfica.

Dichos juegos, como bien se entenderá, se remontan a las maquetas de batallas que los generales utilizaban para plantear dichos grandes enfrentamientos, como en muchas películas de época se puede contemplar.

La idea del rol de mesa partió de la falta de presupuesto y la dificultad para aplicar cada una de las reglas que conjugaban el tipo de terreno, el desplazamiento de cada tipo de pieza, y problemas de entendimiento por mala definición de limites de los mapas.
Ademas, el modo de juego basado en el mismo tablero, con la misma historia una y otra vez, obligaba a comprar otros o usar la imaginación. De este segundo motivo partió la idea de los juegos de rol de mesa.

La palabra rolear/rol es un vulgarismo creado por la apocopación de la expresión "representar un rol(teatro)/papel(cine)", porque en una partida de rol, cada jugador, obtiene un personaje con unas características y una forma de ser, profesión, rasgos, etc. que habrá de recrear de la mejor manera posible.

Muchos directores de juego, piden a los propios jugadores que creen un trasfondo o una historia para su personaje para dotarlo de profundidad.
Otros simplemente dejan que se vaya creando a lo largo de las sesiones según la personalidad del propio jugador y su interrelación con el resto de compañeros. Otros pocos, crean unas características peculiares en los personajes, que les comunican en privado a sus jugadores, para que se atengan a ellas en su modo de obrar y su relación con los demás y el mundo de fantasía de que se trate.

Generalmente le digo a la gente que se entera de que soy jugador de rol, y prejuzgan, que si los juegos de rol deberían estar prohibidos, también deberíamos aplicarle el mismo rasero a las obras de teatro y al cine, porque al igual que los jugadores representan el rol de su personaje, los actores representan el rol del personaje de sus guiones, y de todos es bien sabido, que mucha gente por la calle, trata a los actores según el tipo de personajes que representan, lo que comúnmente se llama encasillarlos en el personaje, tratando con ellos sin saber como son en realidad, como si su personaje fueran ellos en la realidad.

No es el primer actor que se queja o se ríe públicamente de tal comportamiento, pero los medios no nos dan el beneficio de la duda a los jugadores de rol para expresarnos y decir que separamos una cosa de la otra.

Solo me resta decir que los juegos de rol son de una amplia variedad y que no todos se juegan de la misma manera, pero no por ello dejan de ser inocentes representaciones cual efímera obra teatral que con cada reunión, van completando acto a acto una obra que algunos llegan a prolongar durante años en forma de una campaña de varias aventuras.

Hay juegos de tablero como los citados, consistentes en el uso de reglas y figuritas para librar batallas con algo más de libertad de la que permiten las entretenidas pero limitadas piezas del ajedrez en su tablero, que no por ello desmerezco ese juego, pero a algunos nos gusta más acción.

Hay juegos de mesa, equiparables a los de toda la vida como parchís y la oca, pero con mas reglas, mas dados y mucha dosis de imaginación.

Hay juegos de cartas, las cuales ya vienen con sus reglas y propiedades, para desarrollar la estrategia, tanto a la hora de combinarlas en un mazo, como a la hora de usarlas en una partida.

Y también los juegos en vivo, que a diferencia de lo que la gente cree equivocadamente, no consisten en coger gente inocente por la calle y hacerles todo tipo de salvajadas y vejaciones, que eso ya lo hacen muy bien los jóvenes de hoy en día, y ademas lo dejan bien constatado con sus móviles, y no contentos con ello, lo difunden por Internet.

Para acabar, dejare una experiencia personal respecto a este ultimo tipo de juegos, que viví en octubre de 2007.

Tuve noticia de un juego de rol histórico en vivo,en el que se recreaba la historia medieval de los Irmandiños. Los organizadores de dicho juego, ya habían realizado una primera partida en el año anterior, a la que por motivos personales y materiales no pude asistir, con la colaboración de la Xunta de Galicia, e igualmente, este año hicieron lo mismo y no perdí la ocasión. Sinceramente, los únicos problemas que hubo, los causaron la naturaleza (avispones gigantes... y no, no me creo Don Quijote, pero vi a uno sobrevivir a 5 zapatillazos), el alcohol (como en cualquier fin de semana en cualquier urbe, y solo una persona, que se tropezó por las escaleras, pero que al día siguiente ya estaba dispuesto a seguir jugando) y algo de falta de coordinación con tanta gente (batimos un récord Guiness de recreación histórica en vivo, y no es fácil coordinar a tanta gente. Un agradecimiento desde aquí a la asociación 13Negativo, que hizo posible tal tarea), con la subvención y participación del organismo del gobierno autonómico de la Xunta de Galicia, que contrato personas ajenas al acto para documentarlo, y cuya documentación, actualmente, esta siendo difundida a lo largo de los institutos y colegios como medio de demostrar lo que es el compañerismo, el comportamiento cívico, y que la maquiavélica idea que han sembrado en nuestras cabezas respecto al rol, no es ni mucho menos que otra manera de dejar de hablar de problemas mas importantes como el alcoholismo vandálico del botellón, la drogadicción, el paro, los precios y demás problemas realmente acuciantes, del que tiran junto con otros pretextos, para desviar los temas que no gustan de tratar.
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Mensaje  kamahl Vie Abr 04, 2008 1:01 pm

solo tengo que decir una cosa. BRAVO lol! cheers lol! cheers lol! cheers lol! cheers lol! cheers lol! cheers lol! cheers lol! cheers lol!
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Mensaje  sorrilla Vie Abr 04, 2008 2:04 pm

Pues ya puedes colgarlo en la secciond e articulos o noticias o donde te parezca, y utilizarlo para las jornadas dirigidas a padres.

Si hoy por la noche me da tiempo, escribire sobre el recientemente liberado asesino del rol... ese gran desconocido que tan mala fama nos dio al matar a un inocente en la parada del bus.

Y si durante el finde, las fuerzas, la familia y el HP (y no precisamente Lovecraft) del destino me lo permiten, sobre los videojuegos y la violencia, centrandolo hacia la tematica rolera y el famoso Rabadan, "el asesino de la katana" (si leer esto bulto, no avives mas el fuego con tus personajes, katanero de los... y haz lo que te deje escrito en la seccion de presentaciones si es que Kamal no lo borro por falta de sentido del humor). Twisted Evil
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Mensaje  kamahl Vie Abr 04, 2008 2:18 pm

no lo borre, y voy a colgarlo en la web, tranquilo, hoy mismo lo hago, que ayer cuando lo vi era muy tarde.
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Mensaje  bulto Vie Abr 04, 2008 3:45 pm

obra maestra, tito, muy bien marcados los temas importantes y mejor aun explicados
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